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Cuando programamos en cualquier lenguaje de programación, regularmente vamos a utilizar un conjunto de tipo de datos comunes, tales como enteros, números decimales, caracteres, cadenas y valores booleanos (verdadero, falso).
Todos estos tipos están bien documentados en la página de Arduino, pero en caso de que necesites una guía rápida para ver qué tipo de dato utilizar, he recopilado una tabla para que puedas consultarla fácil y rápido.
Tipo de Dato | Descripción | Tamaño | Rango | Ejemplo de Uso |
---|---|---|---|---|
int | Números enteros | 16-bit | -32,768 a 32,767 | int var = val; |
long | Números enteros (más grandes) | 32-bit | -2,147,483,648 a 2,147,483,647 | long var = val; |
float | Números de punto flotante | 32-bit | -3.4028235E+38 a 3.4028235E+38 | float var = val; |
double | Números de punto flotante de Doble – Precisión | 32-bit | -3.4028235E+38 a 3.4028235E+38 | double var = val; |
string | Secuencia de caracteres | 8 bits por carácter | No aplica | char Str4[] = “arduino”; |
char | Caracter único | 8 bits | Un único caracter | char myChar = ‘A’; |
bool | Booleanos | 8 bits | Verdadero o Falso | bool running = false; |